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Démineur
Travail de conception du projet, réalisation : d'un diagramme de classe, d'une maquette Figma du projet. Répartition des tâches dans le groupe, intégration et test manuel des nouvelles features.
Réalisation d'un jeu de démineur avec pygame. Utilisation d'un design system (création des différents composants réutilisables et modifiable de l'interface graphique)
Programmation orientée objet. Utilisation de la récursivité pour découvrir en chaîne les cases libres.
Score enregistré dans un json
Mars 2025